Epic Games prépare son lanceur pour le Steam Deck, l’accès direct à la bibliothèque ne débloquera pas Fortnite
Encore en Preview, le lanceur natif d’Epic Games vise Linux et SteamOS, avec une prise en charge annoncée du Steam Deck. L’accès à la boutique sera simplifié, mais la compatibilité des jeux et les limites liées aux protections antitriche restent à vérifier.
En bref
Le lanceur natif préparé par Epic Games permettra d’ouvrir sa bibliothèque sur SteamOS sans outil tiers, mais Fortnite reste incompatible avec le Steam Deck.
L'essentiel
- SteamOS et le Steam Deck font partie des plateformes annoncées.
- Le logiciel est encore en Preview et certaines fonctions manquent.
- Un lanceur natif ne garantit pas que chaque jeu Windows fonctionne sous Linux.
- Fortnite reste bloqué par les exigences de son système antitriche.
Un accès officiel à la bibliothèque Epic sur Steam Deck
Pour jouer à des titres de leur bibliothèque Epic sur Steam Deck, des utilisateurs ont jusqu’ici eu recours à une solution communautaire comme Heroic Games Launcher. Epic Games prépare désormais son propre lanceur natif pour Linux. Jake Jones, son directeur de la communication, a confirmé la compatibilité avec SteamOS, le système du Steam Deck. La console portable entre donc dans le périmètre annoncé.
Le changement porte d’abord sur la porte d’entrée vers vos jeux : vous pourrez accéder à votre bibliothèque Epic Games Store sans passer par un client tiers sur SteamOS. Cela ne transforme pas automatiquement les jeux en versions Linux. Le lanceur sert à retrouver votre catalogue ; le fonctionnement de chaque titre reste une question distincte.
Le nouveau client démarre également plus rapidement depuis sa refonte. La réactivité des applications de jeu sur ordinateur constitue un autre sujet à distinguer de la compatibilité, également abordé dans notre article sur l’application Xbox sur PC. Pour Epic, la nouveauté sur Steam Deck reste surtout la possibilité de se passer d’un intermédiaire pour ouvrir sa bibliothèque.
Une Preview, pas encore une version définitive pour tous les Linux
Le logiciel reste en version préliminaire. Il faut donc distinguer l’ambition de couverture d’Epic et la prise en charge déjà détaillée. L’éditeur souhaite toucher un large éventail de distributions Linux ; Jake Jones a notamment mentionné SteamOS, Fedora, Omarchy et Cachy. Cette liste de plateformes visées ne signifie pas qu’elles disposent toutes du même niveau de support.
La FAQ officielle indique un support à partir de Debian 12 et d’Ubuntu 22.04 LTS. Elle présente Fedora comme une prochaine étape. D’autres distributions peuvent faire fonctionner le lanceur sans bénéficier d’un accompagnement officiel. Pour vous, la différence est utile : une application qui démarre sur votre système n’est pas nécessairement une application officiellement prise en charge sur celui-ci.
La distribution actuelle passe par un paquet .deb, tandis qu’un retour du téléchargement AppImage est prévu. Le format définitif de diffusion reste à préciser. Certaines possibilités de gestion du compte et certaines fonctions sociales sont également absentes de cette Preview. Aucune date de version finale n’est annoncée : la prise en charge du Steam Deck ne doit donc pas être confondue avec la disponibilité d’un client achevé.
Les jeux Windows demandent toujours une vérification séparée
Le mot « natif » concerne ici le lanceur, conçu pour fonctionner sous Linux. Il ne décrit pas l’ensemble du catalogue vendu dans la boutique. Un jeu prévu pour Windows peut encore avoir besoin de Proton ou de Wine, des couches de compatibilité permettant de faire fonctionner des logiciels Windows sur Linux. L’arrivée du client officiel ne supprime pas cette étape technique.
Epic demande ainsi de contrôler la compatibilité de chaque jeu avant de l’installer. Sur Steam Deck, le bon réflexe reste de raisonner titre par titre, plutôt que de considérer toute la bibliothèque comme compatible parce que le lanceur l’est. L’accès au catalogue, la présence des fonctions du client et la capacité à lancer un jeu sont trois vérifications différentes.
Fortnite reste bloqué malgré les discussions avec Valve
La limite la plus visible concerne Fortnite : le jeu n’est toujours pas pris en charge sur SteamOS ni sur Steam Deck. Son blocage est lié à Easy Anti-Cheat, la protection antitriche indispensable à son lancement. La version v2 de ce dispositif réclame des fonctions que le Steam Deck ne fournit pas. Installer un lanceur natif ne suffit donc pas à lever cet obstacle.
Epic indique échanger avec Valve à propos de Fortnite et de cette protection. Ces discussions ne constituent toutefois pas une annonce de compatibilité ni un calendrier de sortie. Si votre objectif principal est de jouer à Fortnite sur le Steam Deck, cette Preview ne répond pas encore à ce besoin. Pour les autres titres de votre bibliothèque, son intérêt dépendra de leur compatibilité individuelle et des fonctions dont vous avez besoin.
Questions fréquentes
Faudra-t-il encore utiliser Heroic Games Launcher ?
Le client natif d’Epic est destiné à donner accès à la bibliothèque sur SteamOS sans outil tiers. Il reste toutefois en Preview, avec des fonctions encore manquantes.
Tous mes jeux Epic fonctionneront-ils sous Linux ?
Non, le lanceur natif ne garantit pas leur compatibilité. Des titres Windows peuvent nécessiter Proton ou Wine, et Epic recommande une vérification avant chaque installation.
Une date est-elle annoncée pour Fortnite sur Steam Deck ?
Non. Epic discute avec Valve, mais le blocage lié à Easy Anti-Cheat demeure et aucun calendrier de prise en charge n’est annoncé.