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PhysX avec une carte AMD : le patch mod hybride, et ce qu'il en reste

En 2009, un patch permettait d'utiliser une carte Nvidia pour le PhysX à côté d'une Radeon pour l'affichage. Notre test de l'époque, la méthode d'installation, et pourquoi le sujet revient en 2025.

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Deux cartes graphiques installées dans un même PC

En 2009, Nvidia bloquait l'accélération PhysX dès qu'une carte graphique d'une autre marque était présente dans le PC. Le patch PhysX mod de GenL contournait ce verrou : une Radeon s'occupait de l'affichage, une ancienne GeForce du calcul de la physique.

Nous l'avions testé avec une Radeon HD 5870 pour le rendu et une GeForce 8800 GT pour le PhysX. Résultat très bon : seul Mirror's Edge ralentissait un peu, quand beaucoup d'éclats de verre volaient à l'écran. Les démos techniques Nvidia, Cryostasis et Batman Arkham Asylum tournaient sans souci.

Configuration du test (2009)
ÉlémentModèle
ProcesseurCore i7 965 Extreme Edition
Carte mèreGigabyte X58-UD5
Rendu graphiqueRadeon HD 5870
Calcul PhysXGeForce 8800 GT

La méthode qui fonctionnait

Le fichier ReadMe du patch ne donnait pas toutes les étapes, d'où beaucoup d'échecs. La procédure complète, sous Windows 7 :

Pourquoi le sujet revient

L'accélération PhysX par carte graphique a presque disparu des jeux récents, la physique étant désormais calculée par le processeur. Mais en 2025, Nvidia a retiré la prise en charge du PhysX 32 bits sur ses GeForce RTX 50. Or c'est justement le PhysX des jeux de l'époque : Mirror's Edge, Batman Arkham Asylum ou Borderlands 2 perdent leurs effets ou chutent en fluidité sur ces cartes.

La solution retrouvée par les joueurs ressemble beaucoup à celle de 2009 : ajouter une petite GeForce plus ancienne, dédiée au PhysX dans le panneau de configuration Nvidia. Sans patch cette fois, puisque les deux cartes sont de la même marque.

Cette page reprend et met à jour un dossier publié sur OCTeam le 7 octobre 2009.

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