PhysX avec une carte AMD : le patch mod hybride, et ce qu'il en reste
En 2009, un patch permettait d'utiliser une carte Nvidia pour le PhysX à côté d'une Radeon pour l'affichage. Notre test de l'époque, la méthode d'installation, et pourquoi le sujet revient en 2025.
En 2009, Nvidia bloquait l'accélération PhysX dès qu'une carte graphique d'une autre marque était présente dans le PC. Le patch PhysX mod de GenL contournait ce verrou : une Radeon s'occupait de l'affichage, une ancienne GeForce du calcul de la physique.
Nous l'avions testé avec une Radeon HD 5870 pour le rendu et une GeForce 8800 GT pour le PhysX. Résultat très bon : seul Mirror's Edge ralentissait un peu, quand beaucoup d'éclats de verre volaient à l'écran. Les démos techniques Nvidia, Cryostasis et Batman Arkham Asylum tournaient sans souci.
| Élément | Modèle |
|---|---|
| Processeur | Core i7 965 Extreme Edition |
| Carte mère | Gigabyte X58-UD5 |
| Rendu graphique | Radeon HD 5870 |
| Calcul PhysX | GeForce 8800 GT |
La méthode qui fonctionnait
Le fichier ReadMe du patch ne donnait pas toutes les étapes, d'où beaucoup d'échecs. La procédure complète, sous Windows 7 :
- Carte AMD dans le premier port PCIe x16, reliée à l'écran : c'est la carte principale.
- Carte Nvidia dans le second port, reliée elle aussi à l'écran (un second câble) pour que Windows la détecte, comme pour un bureau étendu.
- Installer les pilotes AMD, puis les derniers pilotes Nvidia, sans redémarrer.
- Appliquer le patch PhysX mod (de préférence en mode sans échec, touche F8 au démarrage), puis redémarrer.
- Avec les pilotes 197.xx, appliquer en plus le correctif Hybrid PhysX 197.13 ED LP Fix, qui supprime le besoin d'étendre l'affichage.
- Vérifier dans le panneau Nvidia que PhysX est bien actif, puis lancer un benchmark PhysX.
Pourquoi le sujet revient
L'accélération PhysX par carte graphique a presque disparu des jeux récents, la physique étant désormais calculée par le processeur. Mais en 2025, Nvidia a retiré la prise en charge du PhysX 32 bits sur ses GeForce RTX 50. Or c'est justement le PhysX des jeux de l'époque : Mirror's Edge, Batman Arkham Asylum ou Borderlands 2 perdent leurs effets ou chutent en fluidité sur ces cartes.
La solution retrouvée par les joueurs ressemble beaucoup à celle de 2009 : ajouter une petite GeForce plus ancienne, dédiée au PhysX dans le panneau de configuration Nvidia. Sans patch cette fois, puisque les deux cartes sont de la même marque.
Cette page reprend et met à jour un dossier publié sur OCTeam le 7 octobre 2009.