De l’écran externe au jeu sur batterie : Auto SR sort du test sur les ROG Xbox Ally X et X20
Microsoft déploie sa super-résolution sur l’écran intégré des ROG Xbox Ally X et X20, y compris sur batterie. Compatibilité, choix de définition et nouveau mode Performance : voici les points à vérifier avant de l’activer.
En bref
Auto SR quitte son usage de test limité à un écran externe ou à une station d’accueil : Microsoft le déploie sur les ROG Xbox Ally X et X20 pour jouer aussi sur leur écran intégré et sur batterie.
L'essentiel
- Les ROG Xbox Ally X et X20 sont prises en charge, mais pas le modèle de base.
- Certains portables Copilot+ à processeur AMD Ryzen AI compatible sont également concernés.
- Le 1080p est désormais accepté et un mode Performance fixe le plafond à 120 images par seconde.
- Windows, la Game Bar et le paquet Auto Super Resolution doivent être à jour.
Une fonction désormais utilisable sans écran externe
L’évolution la plus utile concerne les conditions d’utilisation. Pendant les essais, Auto SR imposait de relier la console à un moniteur ou de passer par une station d’accueil. Cette contrainte disparaît sur les machines concernées : leur propre écran suffit désormais, et l’alimentation sur secteur n’est plus nécessaire pour utiliser la fonction.
Vous pouvez donc profiter de la super-résolution dans la configuration propre à une console portable, sans équipement d’affichage supplémentaire. La disponibilité sur batterie élargit les possibilités d’usage ; elle ne constitue toutefois pas une mesure de l’autonomie. Le changement annoncé porte sur l’accès à Auto SR lorsque la machine n’est pas branchée.
Une image calculée plus bas, puis agrandie
Auto SR est la fonction de super-résolution de Windows 11. Son principe consiste à produire une image à une définition inférieure à celle de l’écran, puis à l’agrandir grâce à un traitement neuronal. Il faut donc distinguer la définition utilisée pour générer l’image de celle à laquelle elle est ensuite affichée.
La prise en charge du 1080p permet de conserver un réglage déjà employé dans de nombreux jeux sur ces consoles. Sur l’écran intégré, cette configuration est présentée comme moins optimale que d’autres, tout en laissant attendre une amélioration visuelle, notamment dans les titres anciens. Avec un écran externe compatible, Microsoft indique que l’affichage peut atteindre le 1440p.
Le 720p reste une option de base sur les appareils Ryzen compatibles lorsqu’un jeu manque de régularité. Le choix ne se résume donc pas à sélectionner la définition la plus élevée : vous pouvez conserver le 1080p déjà configuré, ou essayer le 720p si la cadence pose problème. Ce traitement d’image se distingue du sujet des calculs de GPU pour l’entraînement d’IA : ici, l’objectif est l’affichage du jeu.
Le mode Performance relève le plafond à 120 images par seconde
Microsoft ajoute également un mode Performance dont la limite est fixée à 120 images par seconde. Ce chiffre désigne un plafond, pas une cadence garantie dans tous les jeux. Il ne faut donc pas l’interpréter comme une promesse de fonctionnement à 120 images par seconde dès qu’Auto SR est activé.
Une démonstration permet de situer l’écart possible entre les modes : sur une Ally X faisant tourner Rocket League en 720p, Microsoft a mesuré 115 images par seconde en Performance, contre 70 en Qualité. Ces résultats concernent cette configuration précise. Ils donnent un point de comparaison, sans établir le gain que vous obtiendrez dans un autre titre.
Autre évolution, Auto HDR peut fonctionner simultanément avec Auto SR grâce aux mises à jour Windows. Cette coexistence et le mode Performance sont distribués progressivement selon les appareils. Vous pouvez donc disposer d’Auto SR sans retrouver immédiatement toutes les options annoncées sur votre machine.
La compatibilité matérielle précède l’activation dans la Game Bar
La prise en charge officielle concerne la ROG Xbox Ally X et sa variante X20. Le modèle de base est exclu : sa puce Z1 standard ne possède pas de NPU, l’unité de calcul neuronal nécessaire. L’extension vise aussi une sélection de portables Windows Copilot+ équipés de processeurs AMD Ryzen AI avec un NPU compatible, et non l’ensemble des PC Windows.
Sur un appareil compatible, commencez par actualiser Windows et la Game Bar, puis le paquet Auto Super Resolution dans le Microsoft Store. Cette préparation s’inscrit dans le suivi des mises à jour de Windows 11, mais nécessite aussi de vérifier les deux composants associés à la fonction.
Une fois le jeu lancé, utilisez le raccourci Windows + G pour ouvrir la Game Bar. Dans le widget Affichage, rendez-vous à l’onglet Graphiques pour activer Auto SR. Si le mode Performance ou l’association avec Auto HDR manque encore, leur déploiement progressif selon les appareils doit être pris en compte.
Questions fréquentes
Faut-il brancher la console pour utiliser Auto SR ?
Non. Sur les machines concernées, la fonction peut désormais servir sur batterie et avec l’écran intégré.
Tous les PC Copilot+ sont-ils compatibles ?
Non. L’extension concerne une sélection de modèles à processeur AMD Ryzen AI avec NPU compatible.
Le mode Performance garantit-il 120 images par seconde ?
Non, 120 images par seconde est sa limite maximale. La démonstration de Rocket League en 720p sur Ally X atteignait 115 images par seconde.