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GTA 6 sur PS5 Pro : Rockstar confirme le 10 novembre un gain visuel, mais pas de mode à 60 images par seconde

Rockstar fixe GTA 6 à 30 images par seconde sur consoles, PS5 Pro comprise. Voici les différences annoncées entre les machines et ce que les caractéristiques de la PS5 Pro permettent de comprendre.

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Manette devant un téléviseur dans un salon à la lumière tamisée.

En bref

La confirmation de Rockstar du 10 novembre fixe GTA 6 à 30 images par seconde sur consoles : la PS5 Pro bénéficie d’améliorations graphiques, sans mode à 60 FPS prévu.

L'essentiel

  • PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S sont concernées par les 30 FPS.
  • La PS5 Pro mise sur la qualité d’image, le ray tracing et le PSSR.
  • Son processeur reste proche de celui de la PS5, malgré une fréquence supérieure.
  • Sur PS5, Rockstar met aussi en avant les sensations de la manette, le son et les chargements.

Une cadence commune, sans option à 60 FPS sur PS5 Pro

La décision annoncée le 10 novembre répond à une question précise : acheter la console la plus puissante de la gamme PlayStation permettra-t-il de jouer à GTA 6 à une cadence supérieure ? La réponse est non dans les modes prévus par Rockstar. La PS5 Pro reste au même plafond de 30 images par seconde que la PS5 et les Xbox Series X|S.

Il faut donc distinguer deux bénéfices possibles d’une machine plus puissante : afficher davantage d’images chaque seconde, ou améliorer leur apparence. Pour GTA 6, la PS5 Pro suit la seconde voie. Les améliorations visuelles de GTA 6 ne s’accompagnent pas d’un mode permettant de doubler la cadence.

Si votre critère principal est l’accès aux 60 FPS, la PS5 Pro ne répond donc pas à cette attente pour ce jeu. Ce constat porte sur les performances annoncées, une question distincte des modalités d’accès évoquées à propos de GTA 6 sur Xbox One.

Le processeur de la PS5 Pro évolue peu

Le nom « Pro » ne signifie pas que tous les composants changent de catégorie. La PS5 Pro conserve un processeur Zen 2 à huit cœurs, comme la PS5 de base. Elle dispose toutefois d’un fonctionnement à fréquence supérieure : le processeur peut passer de 3,5 à 3,85 GHz, soit une hausse de 10 %. Cette option entraîne en contrepartie une légère réduction de la fréquence du processeur graphique.

Des données extraites des fichiers du jeu, relayées par GameGPU, indiquent que GTA 6 utilise ce mode haute fréquence sur PS5 Pro. Cet élément technique n’a pas le même statut que l’annonce de Rockstar sur les 30 FPS. Il apporte néanmoins un éclairage : le supplément de fréquence du processeur serait déjà mobilisé, sans déboucher sur une option à 60 images par seconde.

Le temps disponible pour produire chaque image aide à comprendre l’écart entre ces deux objectifs. À 30 FPS, la console dispose de 33,3 millisecondes par image ; à 60 FPS, ce délai tombe à 16,7 millisecondes. Doubler la cadence impose donc de réaliser le travail dans un temps presque divisé par deux. Une hausse de fréquence de 10 % ne correspond pas, à elle seule, à un doublement des capacités du processeur.

La PS5 Pro réserve ses gains à l’image

La version PS5 Pro se distingue par une meilleure qualité d’image et des améliorations du ray tracing. Le PSSR, la technologie de Sony, fait également partie des apports annoncés. Le bénéfice recherché concerne ainsi le rendu graphique, et non le nombre d’images affichées chaque seconde.

Une distinction plus précise concerne les ombres calculées en ray tracing, réservées à la PS5 Pro. C’est un point à retenir si vous hésitez entre les deux PlayStation : la cadence commune ne rend pas leurs versions graphiquement identiques. À l’inverse, les améliorations de la Pro ne doivent pas être interprétées comme la promesse d’une fluidité à 60 FPS.

Sur PS5, les différences ne concernent pas seulement les graphismes

Rockstar met aussi en avant des fonctions propres à l’expérience PS5 : les vibrations haptiques de la DualSense, le son spatial Tempest 3D Audio et des chargements améliorés. Ces éléments touchent respectivement les sensations dans la manette, la restitution sonore et l’attente pendant les chargements. Ils ne modifient pas le plafond annoncé de 30 FPS.

Les retours haptiques sont intégrés au jeu et peuvent être ajustés dans les options d’accessibilité. Si vous souhaitez adapter ces sensations, c’est donc dans ces réglages qu’il faudra intervenir. Pour choisir votre machine, séparez bien les critères : cadence commune sur les consoles citées, avantages graphiques sur PS5 Pro et fonctions de manette et d’audio mises en avant sur PS5.

Questions fréquentes

La PS5 Pro proposera-t-elle un mode 60 FPS pour GTA 6 ?

Rockstar ne prévoit pas de mode 60 FPS sur PS5 Pro. La cadence annoncée reste de 30 images par seconde.

Quels sont les avantages graphiques annoncés sur PS5 Pro ?

Une qualité d’image améliorée, le PSSR et des améliorations du ray tracing, notamment des ombres réservées à ce modèle.

Peut-on régler les retours haptiques sur PS5 ?

Oui, les retours haptiques de la DualSense peuvent être ajustés dans les options d’accessibilité du jeu.

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